而正因为知
目的,所以牟丰一开始对这个关卡,并不是很在意,他就想尽快结束,然后正式
到游戏中。
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作他已经学会了!
而唯一的
受就是,
畅。
是如此的简单!如此的
畅!如此的赏心悦目!
能带来这样
畅
验的fps游戏,还是如此与众不同的fps,真的不多。
但是,当第一次实战。
跟宣传片中一模一样。
第一次对‘差别’有了准确的认识。
实话说并不算很快。
牟丰抱着试一试的心态,
起,然后靠着墙。
牟丰直接停
了动作,甚至
控角
,回
看了
刚刚自己跑过的路,一脸的不敢置信。
加
铲,连
以及登墙
翔等机制后,《泰坦陨落》这款fps游戏跟其他的fps游戏,差别确实大。
他懵了。
接着是
铲,连
,枪械……
甚至还打了第二遍。
牟丰
控着角
,抱着试试的心态,一个蹬墙
起,
翔而去,期间开枪击杀敌人,然后转
二段
,又踏到另一面墙上,继续
翔……直接完成了一波宣传片中演示的炫酷
作时!
他玩到了序章的‘铁驭审
’。
牟丰
了将近一分钟打过了新手试炼。
嗯……他确实学会了。
但他玩得真的很
。
完全不用测试了!
他也是游戏制作人员,他懂!
这也太
畅了吧!!!
甚至第二遍打完了,牟丰还有些意犹未尽。
“……卧槽!”
角
在他的
控
,十分
畅地
了过去。
这一瞬,他直接抛开了什么游戏制作人员的
份,激动得不行。
没办法。
这也太帅了吧!!!
,只需要
空格,然后靠着墙向前就行了。
林木工作室显然采用了另一
思路来
fps。
第673章、大机
人
这时的牟丰还对‘差别’二字没有准确的认识。
牟丰大概明白游戏的机制了。
直到。
卧槽!
这个环节,相当于cod的新手关,简单来说就是玩家需要在两分钟
,闯过一
简单的关卡,杀死敌人,到达终
。
整个教学关卡的
验。
他甚至可以不落地,
杀
面的假人!
一路教学过来。
而这一环节中。
不过。
牟丰知
游戏设置这个环节的目的,这也算是游戏从业者玩游戏的无奈之
吧,每次玩着玩着就会想游戏制作方这么
的目的……
玩家需要用到刚刚学到的所有
作。