不过囚徒之面缺陷太大,遇上
单位容易寄,所以很难积满这个
度,姜程现在的想法就是
死老领主,就先不
别的了。
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老领主位置居中,第一个场景的选择不会影响到通过老领主方向的路径,所以三个图标都需要考虑。
没有犹豫,姜程直接走
老领主所在的广常
激化正好居中,再度
,将劣
全
杀死,拾取激化之
。
姜程也早已习惯,准备先清理恶
骑士。
而且更过分的是,老领主每次攻击完,囚徒之面都会恢复三十左右的生命值,老领主自己却又要因为反伤损失三十左右的生命。
这时,广场中心的老领主冷哼一声,面
不悦,
剑来,同时怒
“真是废
1,然后也冲上前来。
姜程依旧先清理恶
骑士,一次攻击破防,扣对方半血,补刀一击后杀死。
和恶
骑士纠缠了一会儿,很快,半数恶
骑士死亡。
而这看似简单的动作伤害却是爆炸,每一
都是三百左右,能让老领主的血量明显低
一截。
这在文字冒险时期可没有,也不知
是什么样的?
(本章完)
选择顽
生命,然后继续前
,不多时,姜程便一路来到老领主的广场前。
在他又击杀掉两个恶
骑士后,老领主此时也已经赶来。
老领主的攻击相对
俏,同样也很
,什么突
、剑光,都是很实用的技能,能迅速拉近距离,亦或者造成更大更
的伤害。
囚徒之面虽然没老领主血量
,但也并不差太多,两百比之囚徒之面的血量,远远不如囚徒之面消减老领主的。
【顽
生命(紫),生命 100】
还剩四个恶
骑士没解决,姜程不想就这样和老领主开打,只见他慢慢挪动脚步,通过类似秦王绕
的方式规避着老领主的攻击。
一阶段的老领主还是正常人模样,见到姜程,他自
没有起
行动,只是对着恶
骑士命令
:“哪来的囚犯?有罪者只
在城外游
,把他丢到城外去1
选择完毕后,接着来到巷
前。
这一
运气不错,中间又吃了两个激化,获得了5
抗和一个技能。
被绕的“
”就是恶
骑士,他们的模型阻碍了老领主的前
和攻击,得以让速度不快的姜程有
息的机会。
这一次分别是剑、激化、治疗。
【俯首称罪(蓝),攻击 10】
在囚徒之面如此
的
抗
,这已经很了不得了,但还远远不够。
【
负荆棘(紫),技能,使敌人的攻击额外 10,并对敌人造成相当于本次攻击10%的反伤】
姜程也知恩图报,将几只恶
骑士送回了地狱,然后开始和老领主的激
1v1。
这些恶
骑士还是很危险的,它们虽然破不了姜程的防,但时不时打上一
,可能
发跌倒,给老领主可乘之机。
此消彼
,两人对
了四五秒后,老领主就已经血量过半,
二阶段过常
老领主自然也不甘示弱,刀光剑影,不断招呼着,每一次的伤害在两百左右。
但这些面对囚徒之面时都没用,因为人家很朴实,就是站在你前边锤你
,站
。
【苦难
躯(蓝),
抗 5】