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第二百五十四章 游戏工作者的一生之敌(2/2)

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经过一号这么以提醒,董晨也算是想起来了,哔哔小电脑那么大的功能,可是它的存却只有36k,虽说功能大不大不能以存的大小来断定,它的功能除了那个有超科技的扫描和技能记录系统,其他的也没什么要用大存的功能,但是这也已经很太逆天了。

“卧槽,我就知,”董晨无语的拍拍脑袋,这存大小都够一款不错的游戏大小了,这确只是一个建模,着这个建模大小,整个游戏最少也要tb来计算了,这一般的压缩肯定是不行了。

………………

一号显然是知董晨为什么拍脑门,上对他说,“先生,我们拥有新的压缩技术,那超级压缩技术完全可以解决现在的问题,您要理的事太多,可能您忘记了,您原先的那块能腕载电脑就运用了这项技术。”

不过董晨也就前期用了用哔哔小,因为虽说它的技术大,但是它的功能相对来说太简陋了,而且数据接跟现实世界的接也不相符,所以董晨后来就不用了。

而且由于时间短,一些人设、场景设计什么的不一定是最完的,所以一些模型还是要修改的,要不然以一号那几秒钟就建模完毕的能力,可能这款游戏几个小时就完成了,哪还能用到十天。

“哦,我想起来了,既然有方法压缩那就这样,先来看看吧,先把这个游戏以最完的形态来,要是到时候盔无法运行,那我们就重新想办法。”董晨说。“我们从开始检查模型吧,先从以草稿为基础建模的模型开始。”

“好吧,它有多大?我是说它占的存。”董晨无奈的问

“好的,先生。”

不是不想让游戏那里搞的更完善一,是他们还要其他的游戏,一些需要时间比较短的小型游戏。因为等到了盔正式发售的那一,如果游戏选项里就只有一款游戏那就显得太单调了,虽说董晨有信心把这款游戏的非常,但是真架不住有人就是不喜玩这游戏。

“这把刀也不行,没有详细的原画设定是吧,你找的原型太致了,不行,把刀变得糙一,刀刃上加两个小缺,对,就是这样,这样看起来才狂野。一个。”

“这个人不错,他是个剧,是一个很厉害的战士,就是怎么老是把人家的睛上给来一疤,这设定太多了。把他……把他的左耳一些残缺,左脸颊也来两抓痕,表示他和敌人搏斗的时候被抓到了。好,就是这样,一个。”

………………

“一号,这个野猪怪太净了,它连化形都还没有呢,它需要保留以前的习,给它上来泥,对,就是这么多,记得要有发粘结的效果。好的,完一个。”

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“这栋房不错,很有一蛮荒的觉,而且设定是位于城镇的中心,没有受过攻击,很完整,一个。”

这么多的模型,董晨基本都要检查一,因为很多模型都是草稿结合其他游戏的角行重新建模的,一号不能确定模型们到底合适不合适这个游戏,所以只能让董晨来确认。

啰吗?”董晨看着这只威风凛凛的小虎妖又一次问一号

“1.74gb,先生。”

“确认,先生,我从不开玩笑。”一号一本正经的回答

董晨之所以要跟孙浩说游戏要十天半个月,不是怕一号不能时完成,而是怕他自己完成不了。


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