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第二百六十章 速成学习和配乐(2/2)

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“光照变化没问题。”

游戏可是要跟学习用品放在同一个盔里的,要是让学生家们知了游戏里都是这个,那还不翻了天,国学生家们的战斗力可不能小觑。

所以董晨为了这些服装的修改可是废了不少功夫,虽然他没学过服装设计,但是给这些游戏角的服装改一改还是没问题的,最主要是他有一号,只要动动嘴,一号就能据他的要求改好。

………………

的声音,说到底就是照乐谱确的打击、弹拨、气就可以可以了,要说什么从音乐中能听灵魂来,那只能说你真的的。

“这个招式打到地面上之后不能没有变化,打到地面上之后要据伤害程度的不同现大小不一的坑,我们要的尽量真实一。”

“嗯,那行,我走了,这两天你在地基地里改装一间录音棚来,游戏继续我的意见完善。”

“人运动没有漂移现象,活动也没有穿模型的现象,这实际作画面依然是3d电影的画质觉,这就是画面党一直以来期待的。”

这些东西完之后,那就剩任务的音了。

“已经载好了,先生,都已经装了您的移动盘中,已经改编成了可快速学习模式。”

“先生,游戏的乐问题还没有解决,您在网上订购的各类乐都送到了。”

“嗯,给我吧,把乐装车,我要带到辐世界去,各的使用方法和编曲教程什么的音乐书籍都载好了吗?”

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“四季变化也没问题。”

完成之后听了听,董晨觉得还不错,最起码不比那些大作的乐差。

咳……这条路堵死是不应该的,覆盖住这些就差不多了,两边都有代。

现在那些照程序走的“机人”都能组成一个乐团开音乐会,那么董晨的智能机人就更不成问题了,所以照董晨编写的一些乐乐谱,在一些机人的帮助,董晨终于把游戏的乐搞定了。

现实世界三天后,董晨就在辐世界里归来了。

然后就是游戏中的其他声音素材了,武的打击声、跑步声、风声、雨声、读书声等等各各样的声效,有能在网络素材库中找到的就用网络素材库中的声效,能在收费素材库中买到的就买,如果实在找不到的那就合成音效。

“好的,先生,理引擎和伤害评测系统已修改,请查看。”

“嗯,你再放一遍,……好,这个场景可破坏的很好,我们的游戏中可不能现什么破坏不了东西,那样卡场景打怪就太容易了。”

在董晨的帮助,在一号大的计算能力,那些合成和模拟来的声效竟然相当的不错,有的声效甚至比网络素材库中的声效还好,最终大多竟然换成了合成音效。

世界里待了六个月,再加上十倍的学习速度,还有董晨比一般人聪明的多的脑袋,董晨已经学会了如何编曲和玩乐,虽不说成为编曲大师,但是给游戏编曲还是可以的。

不过就算有一号协助,改这些的时间也占了不少,成功的把服装的覆盖面积提上到了60%以上。

“打击也没得说,打在金属护甲上的觉和打在上的觉不一样,很好很好。”

“好的,先生。”

………………


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