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第二百六十二章 用心做CG(2/2)

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虽然随着技术的不断步,游戏的真实画面也越来越好,游戏的真实画面与宣传cg的差距是越来越小了,但是差距也是很明显得。

一会游戏的主就带着10个人来了,正是《洪荒之战》的几名策划和原画设计师,跟董晨问好之后,那10名游戏的人就坐到了测试位上。

这方面的比较好的也就是赛车游戏了,也就是它们的真实画面和宣传动画差距是最小的,那些复杂的角扮演或动作类游戏就再等等吧。

就像多年前第一次见《某战神》的“万妖集结”宣传片一样,第一次见这稍偏黑暗系中国风的洪荒神话cg动画,那真是惊为天人。

董晨坐在自己的工作台前,现在那张屏幕墙全打开,里边正是上次元旦前开视频会议盔测试的那间实验室。

说完董晨就利索的离开了,只剩孙浩在那无奈的摇摇,“你小每天萧潇洒的玩,谁能天天跟你一样。”。

宣传画面和真实画面一样了,这就没有落差了吧。

可是等到游戏开服之后,那真是……希望有多大,失望就有更大啊。

有的人甚至说玩游戏就只玩游戏,不要去看那些宣传cg,因为那都是假的,看的越多对游戏越失望。

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镇定的原因是因为这设置很常见,而开cg的好,游戏的渣的要死的游戏多了去了。

………………

“游戏已经远程安装到盔上了,现在开始吧。”

刚开始游戏的时候是一段过场动画,他们觉的是常见的cg动画,画质相当的好,一看就知了不少钱,但是他们都表示的很镇定,多就是觉得这个开很好看,很有洪荒时期的大场面。

这在华国已经不是什么新招式了,把调侃国外游戏商“用心cg,用脚游戏”的话,用在这里一病都没有。

不过这里现在已经不是只有刚开始的那两个盔测试位了,而是增加到了20个,其中10个测试位已经坐上了人,正是盔研发门的人,他们现在正在悉悉索索的谈着,目光也盯着那20盔不停的看。

随着那20位测试者了游戏,这间测试实验室仿佛变成了某个公司的震惊一样,一个接着一个的表示很震惊。

等游戏的人员也坐好之后,董晨就开,“好了,人都到齐了,咱们时间有限上开始,尤其是游戏的人,注意评测一看看游戏有没有辱没你们的设计,我敢说这游戏绝对是近几年最诚意满满的单机游戏了。”

送过来这盔可不是只让你使用这么一小会的,科学证明,适当的玩游戏是可以缓解绪的。”

有的厂家都开始都偷懒了,连cg宣传片都不钱制作了,就用画质不错的真实游戏画面来个即时演算就算完了,不仅省钱,还能打破游戏cg和真实画面的大差异。

得到了董晨大boss的指令,那边的测试人员也带着疑惑的表到了脑袋上,其他的监测人员也各就各位,在盔启动的瞬间,20面与盔画面相连的显示屏也亮了起来,虽然显示没有微波加成效果,但是多少能看到什么。


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